İşgal odaklı gizli macera ve Fold destekli soruşturma
Unknown 9: Awakening, Reflector Entertainment'tan, Fold adı verilen bir paralel boyuta bağlı bir Quaestor olan Haroona hakkında, anlatı odaklı üçüncü şahıs aksiyon-macera oyunudur. Oyun, keşif, araştırma ve sahne tabanlı çatışmaları imza niteliğindeki sahiplik sistemi ve bir dizi doğaüstü yetenekle birleştiriyor. Kapsamı, oyuncuların karakter odaklı gizemleri ve transmedya bilgilerini tercih ettiği sinematik, tek oyunculu bir hikaye vurgusuyla birlikte orman, çöl ve gotik mekanları kapsıyor.
Unknown 9 nedir?
Unknown 9, oyuncuyu alternatif bir tarihsel erken 20. yüzyıl ortamına yerleştiriyor; burada protagonist gizli bilgileri takip ediyor ve mentorunun intikamını almaya çalışıyor. Tempo, kesintisiz görsellikten ziyade araştırma ve anlatı vurgularını tercih ediyor, bu nedenle oyuncular, karşılaşmalara katılmanın yanı sıra çevreleri sorgulamak ve olay ipuçlarını takip etmek için zaman harcıyorlar. Aksiyon-macera set parçası başlıklarıyla karşılaştırıldığında, tasarım, gelişen gizem ve karakter keşfine öncelik veriyor.
Oyun nasıl görünüyor ve ses çıkarıyor?
Produksiyon, araştırmayı ve atmosferi desteklemek için tasarlanmış, Hindistan ormanları, Moritanya çölü ve Portekiz'deki gotik manzaralar gibi çeşitli tarihsel ilhamlı mekanlar sunuyor. Anya Chalotra'nın baş performansı, sahnelere sinematik bir doku kazandıran hareket yakalama ve ses çalışması ile ortaya çıkıyor. HUD ve sunum, oyuncuyu sürekli savaş telemetrisine değil, ipuçlarına ve hikaye anlarına yönlendirmeyi hedefliyor, bu da araştırmaya dayalı oyun oturumlarını destekliyor.
Öğrenme eğrisi ne kadar dik?
Oyuncular, dikkatli, gözlem odaklı koşulardan daha doğrudan karşılaşmalara kadar çeşitli geçerli yaklaşımlarla karşılaşıyorlar, bu nedenle başlangıç zorluğu seçilen stile bağlı. Tasarım, oyuncudan pozisyonel taktikler ve yetenek zamanlaması ile denemeler yapmasını istiyor, bu da pratikle ödüllendiriyor. Anlatı çerçevesi ve sahne yapısı, keşif bölümleri sırasında baskıyı azaltıyor, ancak zamanlama ve taktik seçimlerin ustalığı, sonraki karşılaşmalarda önemli hale geliyor.
Bitirmesi ne kadar sürüyor ve neden tekrar oynanmalı?
Başlık, kendine ait bir tek oyunculu hikaye anlatırken, romanlar, çizgi romanlar ve podcast'leri içeren daha büyük bir Hikaye Dünyası için de temel işlevi görüyor. Tekrar oynama değeri, oyuncunun anlatı detaylarına ve çapraz medya materyallerine olan ilgisine bağlıdır, çünkü çok oyunculu mod mevcut değildir. Tarihsel ortamlar üzerine lore ve alternatif bakış açılarına yatırım yapan oyuncular, dünyayı yeniden ziyaret etmek için ekstra nedenler kazanıyorlar.
Özetle, pürüzlü kenarları tolere etmeye istekli araştırmacı oyuncular için bir anlatı seçimi
Unknown 9, hikaye merkezli, araştırmacı aksiyon-macera ve transmedya dünya inşasını seven oyuncular için etkileyici bir seçimdir. Oyun sabrı ve detaylara dikkat etmeyi ödüllendiriyor, ancak karışık geri dönüşler, lansmanda teknik sorunlar ve dengesiz savaş tepkileri not ediyor; bu da pürüzsüz bir mekanik deneyim arayanlar için bir dikkate alınması gereken bir durumdur. Özetle, sıkı rekabetçi oyun yerine atmosfer ve anlatı derinliği arayan oyunculara uygundur.